Chillingo ĂŒberrascht uns immer wieder mit neuen Spielen fĂŒr iPhone und iPad. Aber was hat es eigentlich mit dem Unternehmen auf sich? Wir haben Antworten gesammelt.
Ein Spiel, das von Chillingo in den App Store gebracht wurde, hat eigentlich jeder von uns auf seinem iPhone oder iPad. Allein fĂŒr das Apple-Handy bietet Chillingo derzeit knapp 300 Apps an, dazu kommt noch ein ganzer Haufen an HD-Umsetzungen fĂŒr das iPad. Selbst entwickelt hat Chillingo dagegen kaum eines der Spiele. Warum das so ist, wollten wir herausfinden.
„Wir sind der fĂŒhrende Publisher (dt. Herausgeber) fĂŒr Spiele von kleinen Entwicklern“, berichtet Joe Wee, einer der MitbegrĂŒnder von Chillingo. Mit Titeln wie Angry Birds, Cut the Rope oder Draw Race 2 hat das Unternehmen schon einige groĂe Erfolge gelandet, aber auch Titel wie Contre Jour, Anomaly Warzone Earth oder Sticky Sheep konnten sich zweifelsohne sehen lassen.
„FĂŒr uns ist der App Store der effektivste Kanal, um Spiele direkt zu den Verbrauchern zu bringen“, sagt Wee. NatĂŒrlich will man in Zukunft auch die anderen Plattformen nicht auĂer Acht lassen, darunter Android und Windows. Das groĂe Geld durch den Verkauf von Apps, so sagen es auch andere Unternehmen, macht man aber im App Store.
Die Leidenschaft zÀhlt
Bei hunderten von Spielen, pro Woche erscheinen im Schnitt zwei neue Titel, stellt sich natĂŒrlich die Frage: Wie schafft man es als kleiner Entwickler, die Jungs bei Chillingo von seinem Spiel zu ĂŒberzeugen? „NatĂŒrlich ist der Markt sehr umkĂ€mpft. Man muss einfach die gewisse Leidenschaft mitbringen und der Rest kommt von allein. Wir sind in dieser Hinsicht sehr offen.“
Wichtig sei es laut Joe Wee lediglich, dass das Spiel SpaĂ macht – worauf sollte es auch sonst ankommen. „Wir schauen uns jeden Titel ganz genau an, schlieĂlich wollen wir die Herzen der Spieler entscheiden. Danach arbeitet unser Team ganz eng mit den Entwickler zusammen, um dem Spiel den letzten Schliff zu verleihen.“
Genau darin liegen die StĂ€rken von Chillingo. Eine neue App darf nicht einfach so in den App Store geworfen werden, sondern will auch gut vermarktet werden – hier konzentriert man sich mit gezielter Werbe-Schaltung auf populĂ€ren Portalen aber vor allem auf den amerikanischen Markt. Die eigenen Entwickler mit einem neuen Spiel zu beauftragen, kommt daher nicht in Frage. „Wir konzentrieren uns darauf, was wir am besten können – tolle Indie-Games zu veröffentlichen.“
Viele Entwickler nutzen Chillingo fĂŒr ihren Einstieg in die mobile Spiele-Plattform. Die Macher von Angry Birds und Cut the Rope konnten sich in der Szene so einen Namen verschaffen und brachten wenig spĂ€ter Nachfolger heraus – auf eigene Faust. Ohne die Kenntnisse von Chillingo hĂ€tte es aber auch durchaus ganz anders laufen können, „denn der App Store ist hart umkĂ€mpft und entwickelt sich stĂ€ndig weiter.“
Alle Freiheiten auch nach Ăbernahme
Im vergangenen Jahr wurde Chillingo von Electronic Arts ĂŒbernommen. Viel verĂ€ndert hat sich dadurch nicht, wie Joe Wee zu berichten weiĂ: „Chillingo genieĂt weiterhin alle Freiheiten, auch ein Jahr nach der Ăbernahme. Als Teil von EA haben wir allerdings die Möglichkeit, ihre globalen VerknĂŒpfungen zu nutzen und unsere Spiele noch bekannter zu machen.“
FĂŒr das kommende Jahr hat Chillingo sicher viele spannende Titel im Aufgebot, zu sehr in die Karten will man sich natĂŒrlich nicht schauen lassen. In einer Sache kann man sich schon jetzt sicher sein: Qualitativ werden auch die kommenden Spiele in der ersten Liga des App Stores mitmischen.
Besonders erfolgreiche Chillingo-Spiele:
- Â Angry Birds (iPhone/iPad)
- Cut the Rope (iPhone/iPad)
- Contre Jour (Universal)
- Snail Bob (Universal)
- Ravensword (iPhone)
Warum konnte die 4.Ausgabe nicht mehr fortgesetzt werden? đź
Ja das ist wirklich sehr schade…
Es gibt Angry Birds auch fĂŒr die Xbox 360
Es gibt es auch fĂŒr pc und als Brettspiel (zweiteres finde ich unnötig)
Wisst ihr vielleicht auch wieviel vom Kuchen Chillingo mitnascht, wenn man seine App von ihnen publishen lÀsst? WÀre mal interessant zu wissen!
Ist angry Birds nicht von rovio?
Entweder hast du den Artikel nicht gelesen, oder du hast ihn nicht Verstanden. Angry Birds wurde von Chillingo herausgegeben, also die haben die App bekannt gemacht, Entwickelt wurde sie aber von einem anderem Entwickler, der sich durch diesen groĂen Erfolg mit dem Spiel selbst einen Namen gemacht hat. Jetzt ist Rovio selbst ein groĂes Entwicklerteam.
Seit wann gehört Ravensword zu chillingo??
Klick mal auf den Link đ Es wurde von Chillingo veröffentlicht, wurde aber von „Crescent Moon Games“ entwickelt.
Tja dann tut es mir Leid, ĂŒberhaupt gefragt zu haben.
Mit dem Hinweis am Ende haben sich zwei meiner fragen beantwortet. Aber Wieso kann das appMagazin nicht fortgesetzt werden? Das ist wirklich ziemlich schade…:(
Ja, dass ist schade, es wird aber auch hier der gleiche Grund sein, wie bei der Android Version von Appgefahren.
Appgefahren ist eine sehr groĂe Sache geworden und dann muss man sich halt entscheiden, welche Projekte man weiterfĂŒhrt und welche nicht.
Wenn Chillingo Betrugsgames wie Iron Force vermarktet, dann verdienen sie am Betrug der Spieler genauso wie der Hersteller. Das der Playstore sowas nicht unterbindet ist unverstÀndlich. Vielleicht halten die ja auch noch die HÀnde auf.