Mit Star Thief ist am Freitag ein neues Spiel im App Store erschienen, das für 2,69 Euro auf iPhone und iPad installiert werden kann.
Eigentlich werden die meisten Spiele an Donnerstagen veröffentlicht, Paul Ewers hat sich dagegen entschieden und sein Spiel am Freitag veröffentlicht. Für 2,69 Euro erhält man ein gutes Premium-Spiel, das komplett ohne In-App-Kaufe auskommt.
Star Thief (App Store-Link) erinnert vom Gameplay her etwas an Fruit Ninja, die Grafik lässt an das gute alte Mario erinnern. Das Spielprinzip hinter Star Thief ist allerdings sehr einfach. In über 50 Level, aufgeteilt in vier grafisch unterschiedlichen Welten, müssen möglichst alle Sterne eingesammelt werden. Dazu genügt ein Klick, wer mehrere Sterne auf einmal sammeln möchte, kann über das Display wischen.
Wie an jedem Sonntag gibt es auch heute eine Zusammenfassung von Apples Apps und Spielen der aktuellen Woche.
iPhone-App der Woche – Mr Mood: Erst vor wenigen Tagen hatten wir euch das Update von Mr Mood vorgestellt. Aus diesem Grund gibt es an dieser Stelle nur noch eine Kurzfassung: Mr Mood ist eine Art Tagebuch, in dem man seine aktuelle Stimmung festhalten und später einsehen kann. Neben dem Update-Artikel haben wir auch noch ein paar Hintergrund-Informationen zur Entwicklung für euch vorbereitet. (Universal, 89 Cent)
Auf der WWDC wurde iOS7 vorgestellt, bisher konnte man die Beta allerdings nur auf dem iPhone installieren.
Nach der Präsentation konnten Entwickler eine erste Beta-Version installieren – nur auf dem iPhone. Eigentlich sind wir davon ausgegangen, dass die iPad-Version kurze Zeit später folgt, bisher ist sie aber nicht in Sicht.
Auf Twitter sind jetzt erste Screenshots aufgetaucht, die iOS 7 auf dem iPad zeigen. Gerne möchten wir euch diese Bilder vorab zeigen. Wann Apple eine offizielle Beta-Version für das iPad veröffentlichten wird, ist allerdings unklar. Wenn es soweit ist, werden wir euch iOS 7 auf dem iPad ebenfalls im Video vorstellen.
Lange mussten wir auf unser Testmuster warten, in der vergangenen Woche war es endlich soweit: Wir konnten Philips Hue einige Tage genauer unter die Lupe nehmen.
Wer hätte vor zehn Jahren gedacht, dass so etwas mal möglich sein wird? Im 21. Jahrhundert kann man seine Lampen in den heimischen vier Wänden selbstverständlich mit dem Mobilfunk-Telefon steuern – selbst wenn man gar nicht Zuhause ist. Mit den Living Colors hat Philips schon für einen Erfolg gesorgt, mit den Philips Hue geht es noch einen Schritt vorwärts – in 16,8 Millionen Variationen.
Das Starter-Set der Philips Hue besteht aus einer Smartbridge und drei LED-Lampen mit E27-Sockel. Letzteres schränkte die Auswahl an kompatiblen Fassungen in meinem Haushalt leider auf ein Minimum ein, IKEA und Halogen-Leuchten sei dank. Hat man aber eine entsprechende Lampe gefunden, ist die Installation spielend einfach, ja eigentlich sogar idiotensicher.
Man muss lediglich die Smartbridge mit Strom und Router verbinden, die LED-Lampen in die Fassungen drehen und den Lichtschalter aktivieren. Im letzten Schritt lädt man sich noch die kostenlose Philips Hue App und schon kann es losgehen. Nach wenigen Sekunden kann man in der App zwischen verschiedenen Szenen wählen, Farben und Helligkeit ändern oder eigene Vorlagen erstellen.
Innerhalb der Hue-App lassen sich eigene Licht-Rezepte erstellen, die mit einem Knopfdruck aktiviert werden können. Selbstverständlich kann man dabei auch mehr als die drei mitgelieferten Lampen ansprechen – bis zu 50 Stück kann man mit einer Smartbridge verbinden.
Beeindruckend sind die Möglichkeiten, die man alleine mit der Standard-App von Philips hat: Man kann Alarme erstellen, um die LED-Lampen an bestimmten Tagen zu einer bestimmten Uhrzeit in einer gewünschten Farbe leuchten zu lassen. Einmal eingestellt funktioniert das sogar, wenn man gar nicht mit dem iPhone oder iPad zuhause ist.
Seit dem letzten großen Update versteht sich die Philips Hue sogar auf „Geofencing“. Kommt man beispielsweise abends nach Hause, teilt das iPhone das der eigenen Smartbridge per Internet mit und das Licht wird eingeschaltet, bevor man überhaupt einen Schlüssel in die Haustür gesteckt hat. Umgekehrt funktioniert das natürlich genauso – man kann also ruhig mal vergessen, das Licht anzulassen.
Philips Hue bietet Entwicklern viele Möglichkeiten
Obwohl das auch ohne Geofencing nicht so tragisch wäre. Dank der zukunftsweisenden LED-Technologie verbraucht eine Philips Hue lediglich 8,5 Watt Strom – und das bei einer Helligkeit einer 50-Watt-Glühbirne. Ein weiterer Vorteil: Die LED-Leuchten sind dimmbar, das ist bei den „günstigen“ Modellen, die man normalerweise in seine Fassungen schraubt, oft nicht der Fall. Gerade wenn es draußen dunkel wird kann man so ein sehr angenehmes Licht erzeugen, etwa zum Lesen.
Die Möglichkeiten der Philips Hue sind jedenfalls riesig – nicht zuletzt dank der Entwickler-Schnittstellen, die Philips eingebaut hat. Findige App-Entwickler haben so die Möglichkeit, eigene Apps zu schreiben. Im App Store finden sich dabei schon einige witzige Idee, zum Beispiel zur einfachen Ansteuerungen ausgewählter Lampen oder eine Hue Disco, die sich der abgespielten Musik anpasst.
Ein ziemlich cooles Feature hat Philips aber selbst eingebaut: Den Support für IFTTT – „if this than that“. Bekommt man etwa eine neue Nachricht auf Facebook, beginnt es im Heimatort zu regnen, auf appgefahren gibt es eine neue News oder die Lieblingsmannschaft schießt ein Tor, kann man genau für diese Ereignisse Aktionen mit den Philips Hue erstellen – und sie etwa kurz blau oder rot aufleuchten lassen. Einstellen kann man diese und weitere Funktionen auch am Computer über meethue.com.
Leider hat diese ganze Spielerei aber noch ein paar Tücken. So kann man in der Philips Hue App beispielsweise noch keine einzelnen Räume anlegen – mit einem Klick auf „alles aus“ gehen dann halt auch mal alle Lampen aus, auch wenn im Nachbarraum auch noch eine LED-Hue „brennt“. Eine weitere Tücke: Schaltet man den Lichtschalter aus, gehen alle Einstellungen verloren und die Hue leuchtet beim nächsten Anschalten zunächst in hellem Weiß. So kann aber auch, wenn mal kein iPhone oder iPad in der Nähe ist, das Licht ganz normal angeschaltet werden.
Während meiner Woche mit der Philips Hue gab es vor allem eine Sache, die mich etwas gestört hat: Um das Licht zu wechseln muss man zunächst das iPhone entsperren, die App öffnen und die gewünschte Szene auswählen. Schneller und günstiger geht es mit den Living Colors, dafür bieten die einfachen Lampen aber längst nicht so viele Spielereien und Möglichkeiten.
Aber egal ob sinnvoll oder Spielerei – die Philips Hue ist ohne Zweifel beeindruckend. Ob man für das Startetest 199 Euro und für jede weitere Lampe 59 Euro auf den Tisch legt, muss allerdings jeder für sich entscheiden. Zu kaufen gab es Philips Hue bislang nur im Apple Online Store, mittlerweile aber auch auf der Internet-Seite des Premium-Resellers mStore. Im Anschluss gibt es noch ein kleines Video zum letzten Hue-Update.
Große Foren mit dem iPhone zu besuchen, macht oft wenig Spaß – zum Glück gibt es Systeme wie Tapatalk.
Mit der Tapatalk Forum App (App Store-Link) kann man sich viele Internet-Foren in einer optimierten Darstellungen anzeigen lassen. Viele Anbieter haben ein entsprechendes Plugin auf ihrer Webseite installiert, mit dem die Tapatalk-App alle wichtigen Daten auslesen kann. Die zuletzt 89 Cent günstige Universal-App für iPhone und iPad wird heute kostenlos angeboten – zum ersten Mal seit der Veröffentlichung der App im November 2010.
Mittlerweile ist zwar schon ein Nachfolger mit einem aufgehübschten Design erschienen, wirklich anfreunden konnten sich damit viele Nutzer aber noch nicht. Zudem kostet Tapatalk 2 momentan 3,59 Euro und ist damit deutlich teurer. Daher ist die ursprüngliche Tapatalk Forum App immer noch sehr beliebt und hat auf jeden Fall eine Chance verdient – insbesondere zum Nulltarif.
In dieser Woche gab es die volle Dröhnung WWDC und iOS 7. In den Kommentaren habe ich aber teilweise immer die gleichen Fragen lesen müssen – um genau diese Fragen zu klären, gibt es jetzt noch einmal alle wichtigen Nachrichten im Überblick.
iOS 7: Antworten zum neuen Betriebssystem Wo kann man die Keynote noch einmal ansehen, wie kommt man an die Beta-Version und auf welchen Geräten wird iOS 7 später laufen? Auf diese und weitere Fragen findet ihr in diesem Artikel alle Neuigkeiten.
Weiter geht es mit den reduzierten iTunes-Karten – in der kommenden Woche sind Real-Supermärkte an der Reihe.
Apps, Musik und Filme mit der Kreditkarte bezahlen? Das machen hoffentlich die wenigsten von euch. Ein Rabatt von 20 Prozent ist seit Jahren eigentlich garantiert – wer mal wieder günstiges Guthaben benötigt, sollte sich ab Montag auf in einen der zahlreichen Real-Supermärkte machen. Dort gibt es nämlich reduzierte iTunes-Karten.
Nachdem wir den Rabatt bereits in der vergangenen Woche angekündigt hatten, trudelten heute zahlreiche Mails und Fotos aus Prospekten bei uns ein – vielen Dank für eure Mithilfe. Für alle, die es noch nicht mitbekommen haben: Die iTunes-Karte im Wert von 50 Euro kostet ab Montag nur 40 Euro.
Dream of Pixels lässt sich heute für nur 89 Cent auf iPhone und iPad installieren – sonst zahlt man 2,69 Euro.
Die rund 50 MB große Universal-App Dream of Pixels (App Store-Link) sollten sich Tetris-Fans nicht entgehen lassen. Zum Glück handelt es sich nicht um einen weiteren Klon, sondern um eine wirklich tolle, neue Idee. Es wird quasi rückwärts gespielt: Man muss keine Reihen bilden, sondern vom Bildschirm verschwinden lassen. Das ganze ist in fünf verschiedenen Spielmodi wirklich klasse umgesetzt.
Von uns gibt es jedenfalls eine klare Empfehlung, denn jeder der Spielmodi macht wirklich Spaß. Neben dem klassischen Endlos-Modus in zwei Schwierigkeitsstufen, gibt es auch einen “B-Mode” und einen Puzzle-Modus, in dem man ganz ohne Zeitdruck spielen kann. Außerdem kann man sein Glück im “Shattered Dream” versuchen, diesen Modus habe ich bisher aber noch nicht freigespielt.
Es sind zwei Spiele, die wir wohl alle erwarten: Modern Combat 5 & Plants vs. Zombies 2. Heute gibt es erste Eindrücke von der E3 in Los Angeles.
Während wir uns in der kommenden Woche auf den Weg zu Gameloft machen und drei noch nicht veröffentlichte Spiele antesten dürfen, haben die Kollegen von TouchArcade auf der Spiele-Messe E3 in Los Angeles schon einen ersten Blick auf Modern Combat 5 von Gameloft und das neue Plants vs. Zombies 2 von PopCap werfen können. Wir werden euch in der kommenden Woche neben dem neuen Shooter auch Asphalt 8: Airborne und Total Conquest vorstellen können.
Fangen wir mit Modern Combat 5 an. Am eigentlichen Spielpinzip hat sich beim beliebten Shooter natürlich nicht viel geändert, dafür gibt e allerdings eine neue Kampagne, bessere Grafik, neue Waffen und Gadgets. Wir gehen stark davon aus, dass Modern Combat 5 den Geschmack der Nutzer, die auch schon die vorherigen Teile mochten, treffen wird. Zudem gehen wir davon aus, dass es sich um ein Paymium-Spiel handeln wird, genau wie die Vorgänger. Erste Eindrücke gibt es im folgenden Video.
Nicht nur Fans des Genres sollten sich dieses Angebot von Scurvy Scallywags nicht entgehen lassen – das Spiel gibt es jetzt gratis.
Der App Store überrascht uns immer wieder. Vor etwas mehr als einer Woche wurde Scurvy Scallywags (App Store-Link) für 89 Cent veröffentlicht, der Preis war alles andere als schlecht. Vor zwei Tagen wurde er dann auf 1,79 Euro erhöht, ab sofort kann man die Universal-App für iPhone und iPad kostenlos laden. Für ein englischsprachiges Spiel, das selbst in Deutschland mit viereinhalb Sternen bewertet ist, ist das eine klare Ansage.
„Da hat sich der Monkey Island Designer wirklich was Feines ausgedacht. Ein taktisches Match-3-Spiel im Piratenmilieu mit Sidequests, erspielbaren Power-Ups und jeder Menge lustiger englischer Texte“, schreibt Imtouched123 in seiner Rezension. Dem können wir uns eigentlich nur anschließen: Scurvy Scallywags ist klasse.
Ein wenig Schwung für die grauen Zellen kann nicht schaden – wie wäre es mit einer Runde Mathe in Strength in Numbers?
Strength in Numbers (App Store-Link) kostet 1,79 Euro und ist am vergangenen Donnerstag für iPhone und iPad erschienen. Bei der Universal-App handelt es sich um ein spannendes Mathe-Spiel, das man entweder alleine oder gegen Freunde und zufällige Gegner im Online-Modus spielen kann. Klasse: Im Multiplayer ist man nicht auf einen Dienst beschränkt, sondern hat die Wahl zwischen Game Center, Facebook oder einem Login per Mailadresse.
Das Prinzip ist schnell erklärt und dank einer deutschen Anleitung im Spiel auch nicht besonders schwer zu verstehen: Oben wird eine große Zahl angezeigt, die man aus Zusammensetzung zweier Zahlen mit einem Rechenzeichen erreichen muss. Die verschiedenen Zahlen schweben dabei über den Bildschirm und müssen mit dem Finger eingefangen werden – das ist einfach und macht Spaß.
Mit Man of Steel kommt am 20. Juni 2013 ein weiterer Superman-Film in die deutschen Kinos. Schon jetzt kann man sich in die Fußstapfen von Clark Kent begeben.
Am 13. Juni dieses Jahres hat Warner Bros. das gleichnamige Spiel zum Kinofilm in den deutschen App Store gebracht – Apple bezeichnet es schon jetzt als „Unser Tipp“. In zwei Versionen erhältlich, zum einen für das iPhone und den iPod Touch (App Store-Link), und auch als HD-Variante für das iPad (App Store-Link), muss man dieses Action-Kampfspiel mit 2,69 Euro (iPhone) bzw. 4,49 Euro (iPad) bezahlen. Dafür erhält der Gamer auch an das iPhone 5 angepasste Grafiken sowie eine deutsche Lokalisierung. Einzig der Download von Man of Steel dürfte sich bei weitem nicht mehr im mobilen Funknetzwerk realisieren lassen: Ganze 490 MB benötigt das Spiel auf euren iDevices.
Wie vielleicht schon bekannt ist, entstammt Clark Kent alias Superman dem Planeten Krypton. In Man of Steel werden die Anfänge des Superhelden behandelt, und es ist die Aufgabe des Spielers, in der Rolle von Superman den Kontrahenten General Zod davon abzuhalten, Schaden auf der Erde anzurichten.
„Sherlock Holmes 2: Der Smaragd vom schwarzen Fluss“ vereint eine spannende Geschichte mit spielerischen Elementen in einer App.
Sherlock Holmes 2 (App Store-Link) kostet 1,79 Euro und steht als Universal-App für iPad und iPhone zur Verfügung. Die Downloadgröße liegt bei 190MB und sollte über eine WiFi-Verbindung geladen werden. Das Spielbuch erfordert als Mindestvoraussetzung iOS 5.1 oder neuer. In der Geschichte schlüpft man in die Rolle eines Schülers, der mit etwas Hilfe von Sherlock Holmes und Dr. Watson, den Fall um den Diebstahl eines kostbaren Smaragds aufklären will.
Zuerst ist sicherlich ein Wort über die Art der App zu verlieren. Es handelt sich bei Sherlock Holmes 2 um eine Mischung aus Buch und Spiel. Im Gegensatz zu einem normalen Buch kann man bei einem Spielbuch die weitere Handlung der Geschichte beeinflussen. Man liest also keine Geschichte mit einem vorgefertigtem Ende, sondern kann die Geschichte in Dutzenden oder Hunderten Variation lesen. Auf die Weise liest man nie zweimal dasselbe Buch.
Seit wenigen Tagen lässt sich eine erste Beta von iOS 7 auf dem iPhone installieren. Wir möchten euch einen ersten Eindruck zeigen.
Die Beta-Version steht nur für Entwickler zum Download bereit und ist natürlich noch sehr fehleranfällig. Im nachfolgenden Video (YouTube-Link) gewähren wir einen ersten Eindruck in die Beta von iOS 7.
Bei Amazon gibt es mal wieder nette Angebote, die wir euch nicht vorenthalten möchten.
MP3-Alben für 5 Euro (Amazon-Link): Wie an jedem Freitag gibt es bei Amazon die neusten MP3-Alben für nur 5 Euro. Unter anderem mit dabei: Frequency mit Jahcoustix, Bloodwork mit Zero, eine Partylied-Sammlung für Kinder und mehr.
Karcher BT 4220: Ab 14 Uhr lässt sich der Bluetooth-Lautsprecher vergünstigt laden. Der aktuelle Preis liegt bei 44,99 Euro, im Preisvergleich zahlt man sonst 38 Euro – der Preis sollte also definitiv günstiger sein. Natürlich kann man ganz bequem per Bluetooth Musik abspielen, ein AUX-Eingang auf der Rückseite akzeptiert auch weitere Smartphones oder Tablets. Der kleine Lautsprecher ist kompakt, verfügt allerdings über kein Akku. Im Schnitt gibt es 4,5 von 5 Sternen bei Amazon – der Klang soll für die Größe gut sein, der fehlenden Akku wird bemängelt.