Nur noch bis Donnerstag: Elf empfehlenswerte Spiele preisreduziert

Dank Apple werden im App Store aktuell elf tolle Spiele preisreduziert angeboten. Wir verschaffen euch den notwendigen Überblick.

Update am 3. Juli: Habt ihr schon zugeschlagen? Noch bis Donnerstag sind knapp ein Dutzend Spiele zum Sparpreis erhältlich.

Alto’s Odyssey: Eines meiner absoluten Lieblingsspiele hat mit diesem Titel einen würdigen Nachfolger erhalten. Im Gegensatz zu Alto’s Adventure spielt das neue Alto’s Odyssey nicht zur Jahreszeit passend im Schnee, sondern in der Wüste. In den drei Umgebungen Tempel, Schluchten und Dünen fahrt ihr mit einem Sandboard Hänge hinunter, rutscht über Seile und springt über Abhänge. Dabei sammelt ihr nicht nur Münzen, sondern müsst auch einem Lemur entkommen und Zusammenstöße mit Felsen vermeiden.

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Apple Design Award: Diese Apps und Spiele wurden 2018 ausgezeichnet

Im Rahmen der WWDC hat Apple die schönsten Apps und Spiele mit dem Apple Design Award ausgezeichnet. Wer hat das Rennen gemacht?

Jahr für Jahr verteilt Apple zwei Auszeichnungen im App Store. Im Dezember werden die Spiele und Apps des Jahres gekürt, im Rahmen der WWDC wird der Apple Design Award verliehen. Und der lohnt sich für die Entwickler auch finanziell: Neben jeder Menge Aufmerksamkeit für die eigene App verteilt Apple auch eine einmalige Trophäe und ein Rundum-Sorglos-Paket an die Gewinner. Freuen dürfen sie sich auf folgende Apple Produkte:

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Steam Link: Phil Schiller erklärt das Verbot im App Store

Es hätte der Spiele-Kracher des Jahres werden können, doch bisher hat Apple etwas dagegen. Nun erklärt Phil Schiller die Details.

In diesem Monat haben wir schon zwei Mal über Steam Link berichtet. Anfang des Monats haben wir die Ankündigung geteilt, dass die Anwendung, mit der man Spiele vom Computer über das heimische Netzwerk auf iPhone und iPad übertragen kann, im App Store erscheinen soll. In der vergangenen Woche teilte Valve dann mit: Apple hat die Anwendung nach einer erster Zulassung wieder abgelehnt. Genaue Gründe wollten die Entwickler aber nicht verraten.

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Steam Link: Valves Gaming-App wird nicht für den App Store zugelassen

Es hätte für eine ganz neue Spiele-Erfahrung gesorgt, doch Steam Link wurde bislang nicht von Apple für den App Store zugelassen.

Es waren durchaus verlockende Aussichten: Statt sich vor den Gaming-PC zu setzen, um aktuelle Blockbuster oder das Lieblingsspiel aus der Steam-Bibliothek zu spielen, sollte man sich dank Steam Link einfach mit dem iPhone oder iPad auf das Sofa oder in den Garten setzen können. Doch dank Apple wird daraus zunächst einmal nichts, wie der Entwickler Valve nun in einer offiziellen Mitteilung wissen lässt.

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Noch mehr Zahlen: 9,1 Milliarden US-Dollar Umsatz bei Apps & Co, 3,9 Milliarden US-Dollar bei AirPods, Apple TV & mehr

Weitere Zahlen belegen den Erfolg des App Stores. So viel Geld wurde erwirtschaftet.

Apple hat mal wieder beeindrucken Quartalszahlen präsentiert, wobei im Vergleich zum ersten Quartal ein Rückgang zu verzeichnen sind – das ist aber nicht verwunderlich, denn über Weihnachten wird einfach mehr verkauft. Im Vergleich zum Vorjahresquartal konnte Apple aber in fast allen Bereichen zulegen – lediglich die Anzahl der verkauften Macs ist um 3 Prozent gefallen.

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So wird das Popup deaktiviert: Wie gefällt euch diese App?

Eine kleine Meldung, die in den falschen Situationen mehr als nervig sein kann. Mittlerweile kann die Aufforderung für eine Bewertung allerdings deaktiviert werden.

Für die Entwickler sind Bewertungen der eigenen Apps sehr wichtig, besonders natürlich positive Bewertungen. Aus diesem Grund waren einige Programmierer in den vergangenen Jahren wirklich erfinderisch und haben das Bewertungssystem zum Teil so in die Apps integriert, dass nur zufriedene Nutzer in den App Store weitergeleitet wurden. War ein Nutzer dagegen unzufrieden und wollte eine schlechte Bewertung abgegeben, ist er stattdessen zu einem Support-Formular gelangt, so dass seine Kritik nicht öffentlich wurde.

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App Store: „App des Tages“ bringt bis zu 800 Prozent mehr Downloads

Im neuen App Store wird jeden Tag eine App und ein Spiel besonders hervorgehoben. Jetzt gibt es dazu Download-Statistiken.

Mit iOS 11 hat Apple einen neuen App Store eingeführt. Anfangs musste man sich an die Umgestaltung gewöhnen, jetzt würde ich aber sagen, dass das neue Design gelungen und vor allem die kuratierte Auswahl und die zahlreichen Berichte und Interviews mit Entwickler positiv dazu beigetragen haben.

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Maps 3D und der Schritt zu In-App-Käufen: Das sind die Hintergründe

Vor einer Woche hat die beliebte Outdoor-App Maps 3D Pro ein umfassendes Update erhalten – und unter anderem In-App-Käufe eingebaut.

In-App-Käufe sind auch im Jahr 2018 noch ein besonderes Thema im App Store. Ich halte sie durchaus für gerechtfertigt, etwa um spezielle Funktionen freizuschalten oder auch um die Entwickler nach mehreren Jahren erneut unterstützen zu können. Von Münz-Paketen und irgendwelchen Goodies in Spielen, bei denen die Preise der In-App-Käufe zum Teil im dreistelligen Bereich liegen, hasse ich dagegen wie die Pest.

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Die Top-Themen der Woche: Zahlreiche Neuigkeiten aus Cupertino

Die mittlerweile fast vergangene Woche brachte zahlreiche Neuigkeiten aus dem Hause Apple. Was war sonst noch alles wichtig?

Bei den zahlreichen Neuigkeiten aus Cupertino weiß man gar nicht, wo man überhaupt anfangen soll. Es gab nicht nur zahlreiche Software-Updates, wie etwa iOS 11.3 für iPhone und iPad oder macOS 10.13.4 für MacBooks und iMacs, sondern auch kleinere Updates für die Apple Watch und den Apple TV. Außerdem liefert Apple mit dem iPad der sechsten Generation auch neue Hardware, ganz nebenbei gibt es mit neuen Armbändern für die Apple Watch auch neues Zubehör. Nicht ganz neu sind Magic Mouse, Magic Trackpad und Magic Keyboard in Spacegrau erhältlich – dafür aber erstmals auch separat ohne teuren iMac Pro.

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Die Top-Themen der Woche: App Store, Bonfire & Anker-Kopfhörer

Zum Abschluss der Woche werfen wir einen Blick zurück auf die wichtigsten Themen der vergangenen sieben Jahre.

Auch wenn es nicht der offizielle Geburtstag des App Store ist, war der 6. März 2008 doch ein ganz besonderer Tag. Immerhin hat Steve Jobs auf einem kleinen Special Event rund um die Software-Entwicklung für das iPhone einen ersten Blick auf den App Store zugelassen. Wo wären wir heute, wenn Steve Jobs vor etwas mehr als 10 Jahren nicht diesen genialen Einfall gehabt hätte? Ohne den App Store und die vielen verschiedenen Anwendungen, die man mit einem Fingertipp auf sein iPhone laden kann, wäre die Smartphone-Welt heute wohl nicht so, wie sie ist. Und auch wir würden wohl nicht an unseren Schreibtischen sitzen und euch tagtäglich mit Nachrichten und Informationen aus der Apple-Welt versorgen.

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Vor 10 Jahren hat Steve Jobs den App Store vorgestellt

Am 6. März 2008 hat Steve Jobs den App Store vorgestellt. Spätestens damit begann die Erfolgsgeschichte des iPhones.

Wo wären wir heute, wenn Steve Jobs vor etwas mehr als 10 Jahren nicht diesen genialen Einfall gehabt hätte? Ohne den App Store und die vielen verschiedenen Anwendungen, die man mit einem Fingertipp auf sein iPhone laden kann, wäre die Smartphone-Welt heute wohl nicht so, wie sie ist. Und auch wir würden wohl nicht an unseren Schreibtischen sitzen und euch tagtäglich mit Nachrichten und Informationen aus der Apple-Welt versorgen.

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Cydia: Inoffizieller App Store für iOS feiert seinen zehnten Geburtstag

Von Cydia werden die meisten iOS-User sicherlich schon einmal gehört haben – vor allem im Zusammenhang mit dem Begriff des Jailbreaks.

Die App Store-Alternative lässt sich nur nutzen, wenn man einen sogenannten Jailbreak auf dem iOS-Gerät durchgeführt hat, sprich „das nicht-authorisierte Entfernen von von Nutzungsbeschränkungen bei Computern, deren Hersteller bestimmte Funktionen serienmäßig gesperrt hat“, heißt es bei Wikipedia. „Apple verfolgt ein striktes Closed-World-Geschäftsmodell, was bedeutet, dass im Serienzustand auf den Geräten nur Software aus dem firmeneigenen App Store installiert werden kann.“

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Neue Apps ab April nur noch mit Unterstützung für das iPhone X

Apple hat in der Nacht eine Ankündigung an alle registrierten Entwickler versendet, die sich insbesondere rund um das iPhone X dreht.

Auch wenn es auf den ersten Blick ein überschaubares Update war, hat Apple mit iOS 11 für zahlreiche neue Möglichkeiten gesorgt. Entwickler können unter anderem ARKit, neue Kamera-Optionen, eine bessere Siri-Integration oder auch Drag’n’Drop auf dem iPad in ihre Anwendungen einbauen.

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Die Top-Themen der Woche: Super Mario, Fotodrucker & Apples Quartalszahlen

Auch in dieser Woche war in der Apple-Welt wieder einiges los. Wir werfen einen Blick zurück auf die spannendsten Themen der Woche.

Nintendo unternimmt einen weiteren Anlauf und will bis spätestens nächstes Jahr im März ein neues Spiel mit Super Mario im App Store veröffentlicht. Worum es in Super Mario Kart Tour auf iPhone und iPad gehen wird, dürfte schon beim Namen klar sein. Die große Frage ist allerdings: Liefert und Nintendo einen einfachen „Abklatsch“ des Klassikers, so wie es bei Super Mario Run der Fall war? Oder bekommen wir ein richtiges Rennspiel, so wie wir es von den verschiedenen Nintendo-Konsolen kennen?

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Weitere Zahlen: 8,5 Milliarden US-Dollar Umsatz bei Apps & Co., 5,5 Milliarden US-Dollar bei AirPods, Apple TV & mehr

Wir haben noch mehr Zahlen für euch. Auch Apps und Zubehör konnten viel Geld einfahren.

Apple hat mal wieder beeindruckende Quartalszahlen präsentiert, wobei die iPhone-Verkäufe leicht zurückgegangen sind, obwohl es mit dem iPhone X das Jubiläumsmodell gab. Ebenfalls sehr interessant sind die „Services“ sowie „Other Products“. Gerne greifen wir diese Zahlen auf.

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