Trine 1 & 2: Tolles Mac-Spiel zum Sparpreis

Trine ist ein wirklich tolles Spiel aus dem Mac App Store. Aktuell kann man es so günstig wie noch nie laden.

Im Mac App Store sind die Preise gepurzelt. Trine 1 kostet aktuell 1,79 statt 8,99 Euro. Den Preis gab es schon mehrfach, aber wir würden ohnehin erst zum zweiten Teil greifen: Trine 2 ist von 13,99 auf 2,69 Euro reduziert worden, der bisher beste Preis lag zuvor bei 3,59 Euro. Für ein durchschnittlich mit guten vier Sternen bewertetes Spiel kann man da nicht meckern.

Dank des wirklich gelungenen Videos unserer Kollegen von GameStar (YouTube-Link) müssen wir eigentlich nicht mehr viele Worte über Trine 2 verlieren. Es handelt sich um eine wirklich gelungene Mischung aus Physikrätseln, Knobeleinlagen und Jump’n’Run, das sich vor allem in Sachen grafischer Aufmachung nicht vor der Konkurrenz verstecken muss.

Probleme gibt es anscheinend nur mit Retina-Displays bei den neuen MacBook Pros, leider konnten wir das aufgrund fehlender Hardware nicht selbst testen. Vielleicht hilft es ja, wenn man die Auflösung vor dem Spielen entsprechend anpasst? Über Hinweise in den Kommentaren freuen wir uns.

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Color Zen: Farbenfrohes Puzzle-Spiel mit Suchtfaktor

Manchmal ist es gar nicht so leicht ein Puzzle-Spiel zu erstellen und dabei das Spielprinzip genial einfach zu halten. Color Zen schafft das mühelos.

Color Zen (App Store-Link) kostet 89 Cent und steht für iPad und iPhone als Universal-App zum Download bereit. Die App erfordert iOS 4.3 oder neuer und ist bereits für das iPhone 5 optimiert (Update: Obwohl im App Store als iPhone 5 optimiert angegeben, finden sich dennoch jeweils schwarze Balken am Bildschirmrand). Die Downloadgröße für Color Zen liegt bei 32,9 MB und sollte am besten über WiFi geladen werden. Bei Color Zen stehen vor allem die Farben in Vordergrund, wobei zum Ende immer eine Farbe das komplette Display ausfüllen muss.

Das Spielprinzip von Color Zen ist schnell erklärt. Man bekommt auf dem Display geometrische Formen mit unterschiedlichen Farben präsentiert. Diese kann man mit dem Finger auf dem Display beliebig bewegen. Treffen zwei gleiche Farben aufeinander, füllen diese den gesamten Bereich in dieser Farbe aus. Jedes Level hat eine Umrandung in einer bestimmten Farbe. Ein Level ist immer dann erfolgreich bestanden, wenn der Bildschirm zum Ende die Farbe der Umrandung hat.

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After Earth: Das endlose Spiel zum Film

Seit Donnerstag flimmert After Earth in den deutschen Kinos. Wir haben uns das Spiel zum Film angesehen.

Wer Sophie Okonedo, Will Smith und Jaden Smith auch auf seinem iPhone oder iPad in Aktion sehen will, kann sich seit einigen Tagen After Earth (App Store-Link) für 89 Cent aus dem App Store laden. Wir haben uns den 140 MB großen Download bereits näher angesehen und wollten herausfinden, ob er sich für Fans des Films lohnt.

Worum es in dem mit vier Sternen bewerteten Spiel geht, zeigt sich schnell. After Earth knüpft an das Spielprinzip von bekannten Titeln wie Temple Run oder Subway Surfers an. Eigentlich schade, denn aus der spannenden Geschichte und den Charakteren hätte man deutlich mehr machen können. Aber ein Endless-Runner muss ja nicht immer schlecht sein.

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SpongeBob Mein Bikini Bottom: Überteuertes Aufbauspiel mit langen Wartezeiten

Zumindest bei der jüngeren Generation ist SpongeBob, ein gelber, eckiger Schwamm mit merkwürdig kauziger Stimme, sehr angesagt – mit SpongeBob Mein Bikini Bottom kann man jetzt in seine Lebenswelt eintauchen.

Die amerikanische Zeichentrick-Serie wurde 1998 von Stephen Hillenberg geschaffen und verzeichnet bis zum derzeitigen Zeitpunkt knapp 200 Folgen, die in Deutschland vom Privatsender SuperRTL ausgestrahlt werden. Mit SpongeBob Mein Bikini Bottom (App Store-Link) kann der Gamer nun die Heimat des gelben Schwamms, das Bikini Bottom, selbst erbauen. Letzeres ist die Ortschaft auf dem Meeresboden, in der die Figuren der Serie ihr Leben führen.

Doch zunächst einmal gilt es, den etwa 315 MB großen Download von SpongeBob Mein Bikini Bottom hinter sich zu bringen. Derzeit muss die Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad mit 2,69 Euro bezahlt werden. Dafür erhalten die User allerdings auch schon Retina-optimierte Grafiken und eine Anpassung an das Display des iPhone 5, sowie eine komplette deutsche Lokalisierung.

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Im Überblick: Apps und Spiele der Woche (KW23.13)

Den heutigen Sonntag wollen wir natürlich nicht verstreichen lassen, ohne euch Apples Favoriten der Woche genauer vorzustellen.

iPhone-App der Woche – VSCO Cam: Zu dieser App hat unsere Foto-Expertin Mel ja heute Morgen schon ihren Senf abgegeben. Wir sind zu dem Schluss gekommen: Der Download der Gratis-App lohnt kaum, denn für den vollen Funktionsumfang werden knapp Euro per In-App-Kauf fällig. Dann doch lieber zu einer bewährten Alternative wie Camera+ greifen. (iPhone, kostenlos)

iPhone & iPad-Spiel der Woche – Bridgy Jones: Hier sollte wohl jede Generation auf ihre Kosten kommen. In dieser Universal-App muss man Brücken bauen und dann mit einem kleinen Zug darüber fahren, ohne dass die Brücke einstürzt. Auch wenn es bisher nur etwas mehr als 32 Level gibt, überzeugt das Spiel auf ganzer Linie. Dafür sorgen auch über 120 kleine Missionen und einige Bonus-Level. Hier hat Chillingo mal wieder etwas tolles gezaubert. (Universal-App, 89 Cent)

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Cubemen2: Nachfolger des actiongeladenen 3D-Tower-Defense-Games erschienen

Vielleicht erinnern sich einige Nutzer ja noch an Cubemen, das Tower-Defense-Spiel, das in einer witzigen 3D-Retro-Grafik aufwartete? Mit Cubemen2 ist nun der Nachfolger erschienen.

Derzeit kann Cubemen2 (App Store-Link), das seit dem 5. Juni im deutschen App Store als Universal-App für iPhone, iPod Touch und iPad bereit steht, zu einem Einführungspreis von 1,79 Euro geladen werden. Unbedingt beachten sollte man die Vorgaben der Entwickler von 3 Sprockets, damit es nicht zu Enttäuschungen kommt: Das Spiel ist mit allen iPads ab der 2. Generation, dem iPad mini, dem iPod Touch 5G und dem iPhone ab dem 4S kompatibel. Für den Download der Applikation sollte man in etwa 80 MB auf dem eigenen iDevice frei halten.

Wie auch schon im ersten Teil von Cubemen dreht sich sich in diesem Spiel alles um das bekannte Prinzip des Tower Defense, bei dem vornehmlich die kleinen Cubemen-Truppen dazu verwendet werden, um Gegner aufzuhalten, zu bekämpfen, und dabei die eigene Basis feindfrei zu halten. Um Anfängern einen besseren Einstieg zu ermöglichen, gibt es in Cubemen2 verschiedene Schwierigkeitsgrade und Game-Modi, die entweder im Single-Player oder Multiplayer absolviert werden können.

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PYXL: Drehendes Highscore-Spiel im Video

Bereits am Donnerstag haben wir euch PYXL vorgestellt. Ihr wolltet ein Video, dann sollt ihr es auch bekommen.

Eines habe ich feststellen müssen: Es ist unglaublich schwer, sein iPhone in die Kamera zu halten, eine nette Geschichte zu erzählen und dann auch noch PXYL (App Store-Link) zu spielen. Wobei das ja eigentlich für das 89 Cent günstige iPhone-Spiel sprechen sollte.

Das Rotieren des Dreiecks und sammeln von Punkten macht jedenfalls eine Menge Spaß, vor allem wenn man seinen Highscore nicht durch irgendwelche Power-Ups oder In-App-Käufe verbessern kann, denn die gibt es in PYXL nicht.

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Plants vs. Zombies: Erster Teil jetzt geschenkt

Was gab es für einen Aufschrei, als die Freemium-Fortsetzung angekündigt wurde. Nun haben wir gute Neuigkeiten.

Die Aussagen unserer Nutzer waren in dieser Woche mal wieder eindeutig: Plants vs. Zombies ist eines der besten Spiele, die es jemals für iOS gab. Für iPhone und iPad konnte man den Titel bisher einige Male für 89 Cent laden, aber nie gratis. Das ändert sich durch die neue Gratis-Aktion von IGN. Auf dem amerikanischen Portal kann Plants vs. Zombies (iPhone/iPad) über die beiden hinterlegten Links gratis geladen werden. Klickt dazu einfach auf „Get My Code“ und löst diesen dann im App Store ein.

Die meisten von euch werden das Spiel sicher schon kennen, trotzdem noch einmal eine kleine Erläuterung: Mit Hilfe von diversen Blumen müsst ihr euer Haus vor heranstürmenden Zombies verteidigen, mal geht es im Vorgarten zur Sache, mal im Hinterhof oder gar auf dem Dach.

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9th Dawn: Neues Oldschool-Rollenspiel in düsterer Fantasy-Umgebung

Das Wetter lädt derzeit ja nun eher ein, sich draußen aufzuhalten, als mit dem iDevice auf dem Sofa zu sitzen – aber für alle RPG-Fans haben wir mit 9th Dawn einen neuen Titel ausfindig machen können.

Die Universal-App ist erst gestern im deutschen App Store erschienen, und kann zu einem Preis von 2,69 Euro auf eure iPhones, iPod Touch oder iPads geladen werden. Auch der Speicherplatzbedarf hält sich mit etwa 26 MB noch in Grenzen. 9th Dawn (App Store-Link) ist bereits an das Display des iPhone 5 angepasst worden, lässt sich allerdings momentan nur in englischer Sprache spielen.

Die Entwickler von Made with Marmalade haben laut App-Beschreibung großen Wert darauf gelegt, sowohl traditionelle Rollenspiel-Elemente mit den modernen Möglichkeiten von mobilen Endgeräten zu verknüpfen. So findet man sich in 9th Dawn in einer leicht verpixelten Umgebung wieder, die durch ihre 2D-Ansicht aus der Vogelperspektive an alte Zelda-Games erinnert. 

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Gangstar Vegas im Video: Vielseitiges Highlight

Gangstar Vegas beeindruckt. Wir wollen euch daher direkt mit unserem Gameplay-Video alleine lassen – lehnt euch zurück.

Völlig überraschend hat Gameloft heute Vormittag den vierten Teil der Gangstar-Reihe für iPhone und iPad veröffentlicht. Gangstar Vegas (App Store-Link) kann als Universal-App auf iPhone und iPad geladen werden, kostet 5,99 Euro und belegt stolze 2,6 GB Speicherplatz. Das ist unter anderem der riesigen Stadt und den vielen Zwischensequenzen und Dialogen geschuldet.

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Runaway – A Road Adventure: Neues Point-and-Click-Game von Bulkypix

Schon in der Vergangenheit haben wir euch von den gut gemachten Point-and-Click-Titeln der Bulkypix-Entwickler berichtet: Jetzt gibt es mit Runaway – A Road Adventure neues Spielefutter für alle Fans des Genres.

Seit dem 5. Juni dieses Jahres kann man Runaway – A Road Adventure (App Store-Link) als Universal-App auf entsprechende iPhones, iPod Touch und iPads laden. „Entsprechende“ deshalb, weil das Game nicht alle Geräte unterstützt: Zum Spielen sollte man mindestens über ein iPhone 4, ein iPad 2 oder einen iPod Touch der 5. Generation verfügen. Für Runaway – A Road Adventure, das für 4,49 Euro im deutschen App Store erstanden werden kann, muss auf dem iDevice etwa 1,7 GB an Speicherplatz freigeschaufelt werden.

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Gangstar Vegas ab sofort verfügbar

Eine Überraschung am Freitag: Gameloft hat Gangstar Vegas veröffentlicht.

Wir machen es kurz, bevor wir uns heute Abend mit einem ausführlichen Video melden. Gameloft hat Gangstar Vegas (App Store-Link) für iPhone und iPad veröffentlicht. Die Universal-App kostet 5,99 Euro und hat eine Download-Größe von 1,4 GB. Unser Download läuft, wir melden uns später mit Eindrücken.

Was wir schon jetzt sagen können: In der 9 Quadratkilometer großen Welt gibt es insgesamt 39 Story-Missionen und 48 wiederholbare Missionen, eine spannende Story, 12 Rennen mit 54 verschiedenen Fahrzeugen und 38 Waffen.

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Jolly Dolly: Spielspaß mit der klassischen Anziehpuppe

Mit Jolly Dolly können Kinder nun auch virtuell ihre Puppen anziehen, ohne das Kinderzimmer verwüsten zu müssen.

Jolly Dolly (App Store-Link) kostet 1,79 Euro und steht ausschließlich für das iPad zur Verfügung. Die Downloadgröße der App liegt bei 42,1 MB und als Mindestvoraussetzung wird iOS 4.1 benötigt. Erfreulicherweise ist Jolly Dolly somit voll kompatibel zum iPad der ersten Generation. In dieser App sucht man auch vergeblich nach In-App-Käufen oder Social-Media-Buttons, was für Apps, die Kinder als Zielgruppe haben, immer ein gutes Zeichen ist.

Jolly Dolly bietet insgesamt zwei Level an. Entscheidet man sich für Level 1, bekommt man einen kleinen Jungen oder ein kleines Mädchen angezeigt, welches man ankleiden darf. Auf der linken Seite befinden sich die Kleidungsstücke. Die Kleidungsstücke können ganz einfach per Drag & Drop passend auf die Puppe gezogen werden. Hat man mal Kleidungsstücke in der falschen Reihenfolgen angezogen, kann man diese auch per Drag & Drop in den Wäschekorb am unteren Bildschirmrand deponieren.

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Kingdom Rush Frontiers: Neuer Teil des beliebten Tower-Defense-Games erschienen

Wir wissen, dass sich Tower Defense-Spiele in der Appgefahren-Community großer Beliebtheit erfreuen: Wie wäre es dann mit Kingdom Rush Frontiers?

Seit heute lässt sich das frisch erschienene Game aus dem deutschen App Store laden. Die Entwickler des Ironhide Game Studios haben sich dabei für zwei Varianten entschieden: Eine 2,69 Euro teure Applikation für iPhone und iPod Touch (App Store-Link), sowie eine mit 4,49 Euro zu Buche schlagende HD-Version für eure iPads (App Store-Link). Wir haben uns die „kleine“ Applikation auf dem iPhone angeschaut, die aufgrund ihrer Größe von über 160 MB leider nicht mehr aus dem mobilen Datennetzwerk geladen werden kann.

Kingdom Rush Frontiers ist ein klassischer Tower Defense-Titel, bei dem es vorherrschend darum geht, die eigenen Festungen und Kämpfer vor herannahenden Feinden zu verteidigen. Bislang ist das Spiel nur in englischer Sprache erschienen, aber dafür auch gleich schon an das 4“-Display des iPhone 5 angepasst worden. 

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Scurvy Scallywags: Ron Gilbert mischt Match-3 mit Musical

Scurvy Scallywags bietet neben einem Match-3-Spiel in Piratenoptik auch noch Musical-Szenen mit Humor.

Scurvy Scallywags (App Store-Link) kostet zur Einführung 89 Cent und steht als Universal-App für iPad und iPhone bereit. Der reguläre Preis soll später bei 1,79 Euro liegen. Die App hat bereits ein Optimierung für das iPhone 5 an Board und erfordert iOS 5.0 oder neuer bei einer Downloadgröße von 88,5 MB. Scurvy Scallywags ist komplett in englischer Sprache gehalten, wobei das Spielprinzip bei einem Match-3-Spiel zu großen Teilen klar sein sollte. Lediglich bei den Musical-Szenen benötigt man relativ gute Englischkenntnisse, um dem Inhalt zu folgen.

Allerdings müssen die Musical-Szenen nicht zwingend verstanden werden, um Scurvy Scallywags erfolgreich spielen zu können. Diese sind einfach ein schönes Beiwerk, da sie einen schön schrägen Humor haben. Hier ist sicherlich auch besonders zu erwähnen, dass das Spiel unter anderem aus der Feder von Ron Gilbert stammt. Leuten, denen Ron Gilbert kein Begriff ist, sei gesagt, dass dieser Mann unter anderem der Schöpfer von Monkey Island ist.

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