Red Dead Redemption: Kult-Western-Game landet am 2. Dezember im App Store

Inklusive Undead Nightmare-Erweiterung

Grafisches Banner für Red Dead Redemption

Fans von Rockstar Games können sich schon bald auf einen Kult-Klassiker der Open World-Spiele auf iOS freuen: Das Western-Game Red Dead Redemption wird am 2. Dezember dieses Jahres offiziell für iPhones und iPads im deutschen App Store erscheinen, und das sogar inklusive des „Undead Nightmare“-DLCs, bei dem man im Wilden Westen Jagd auf Zombies machen muss.

Das Mobile-Release am 2. Dezember 2025 gehört zu einer größeren Kampagne von Rockstar Games, dem Entwicklerteam hinter Red Dead Redemption, das sich auch schon für den Nachfolger Red Dead Redemption II, die Grand Theft Auto-Reihe, L.A. Noire, Max Payne 3 und mehr verantwortlich zeigte.


An besagtem Datum wird Red Dead Redemption nämlich nicht nur für iOS erscheinen, sondern auch plattformübergreifend auf Netflix Games und für Android-Geräte. Für die PS5, die Xbox-Reihe und die Nintendo Switch 2 wird es Anfang Dezember ein kostenloses Upgrade geben. Auf der PS5 darf man sich auf flüssige 60 fps, eine verbesserte Bildqualität, HDR-Unterstützung und Auflösungen bis zu 4K freuen. Auf der Nintendo Switch 2 wird eine Unterstützung für DLSS, HDR, Maussteuerung und ebenfalls flüssiges Gameplay mit 60 Bildern pro Sekunde in hoher Auflösung geboten. In der offiziellen Ankündigung von Rockstar Games heißt es:

„Steigt in die Ereignisse ein, die sich direkt im Anschluss an Red Dead Redemption 2 zutragen, und erlebt John Marstons von Kritikern gefeierte Geschichte, in der er versucht, seine blutige Vergangenheit zu begraben. Kämpft euch durch die Zombie-Horror-Story-Erweiterung Undead Nightmare auf der Suche nach einem Heilmittel gegen die Plage, die das Grenzland überrannt hat. Diese neuen Versionen bieten das vollständige Einzelspieler-Erlebnis beider Spiele und beinhalten außerdem Bonusinhalte aus der Game of the Year Edition.“

Fortschritt von PS4 und Nintendo Switch einfach mitnehmen

Screenshot aus einer Szene in Red Dead Redemption
Protagonist von Red Dead Redemption ist der Outlaw John Marston.

Laut Rockstar Games soll es auch möglich sein, den Spielfortschritt übernehmen zu können: Besitzer und Besitzerinnen der PS4-Version können ihre bisherigen PS4-Speicherdaten nutzen, um dort weiterzuspielen, wo sie aufgehört haben. Gamer auf der Nintendo Switch 2 können ihre Speicherdaten von der vorherigen Nintendo-Switch-Konsole verwenden. Auf kompatiblen iOS- und Android-Mobilgeräten wird es darüber hinaus eine „benutzerfreundliche Steuerung für Mobilgeräte“ geben.

Red Dead Redemption erschienen erstmals im Jahr 2010 für die PlayStation 3 und die Xbox 360, der Nachfolger Red Dead Redemption II, der zeitlich vor dem Originalspiel angesiedelt ist, folgte im Jahr 2018 für die PlayStation 4 und die Xbox One. Bei der Veröffentlichung im Jahr 2010 erhielt Red Dead Redemption zahlreiche Game of the Year-Preise und gilt weithin als eines der besten Open-World-Spiele aller Zeiten. Ich kann mich dieser Meinung nur anschließen und habe beide Red Dead Redemption-Teile mit Begeisterung gespielt – den zweiten Teil um Outlaw Arthur Morgan auf der PS4 sogar ganze drei Mal.

Weitere Infos zu Red Dead Redemption gibt es auch auf der offiziellen Website zum Spiel. Offizielle Kaufpreise und Hardware-Voraussetzungen für die Mobilversionen sind bisher noch nicht bekanntgegeben worden. Sobald es in dieser Hinsicht neue Informationen gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

Habt ihr schon einen der beiden Red Dead Redemption-Teile gespielt? Wenn ja, welches Spiel hat euch besser gefallen? Auf welcher Plattform habt ihr es gezockt? Wir freuen uns wie immer über eure Kommentare zum Thema.

Fotos (c) Rockstar Games.

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Ich bin seit 2011 Teil des appgefahren-Redaktionsteams und war schon immer an Innovationen im Tech-Bereich und Gadgets interessiert. Wann immer es praktisches Outdoor-Zubehör oder interessante Foto-Apps gibt, bin ich Feuer und Flamme, denn auch in meiner Freizeit bin ich gerne mit dem Rad oder der iPhone-Kamera unterwegs. Seit einiger Zeit nutze ich aktiv das Fediverse und berichte über neue Apps, Dienste und Entwicklungen.

Kommentare 7 Antworten

  1. Geil kommt der nächste Akku Killer an Games, wenn die Storie durch gespielt ist, kann man das Device auch direkt beim Apple Store für einen Akkuwechsel anmelden.

      1. Simple Logik, jedes Grafisch aufwendige Spiel braucht CPU und GPU Leistung und das nagt dann am Akku wie verrückt.

        Nach wenigen Spielstunden wird man dann schon sehen dass die Akkukapazität abgebaut hat. Spielt man es wirklich durch ist das Akku garantiert unter 80% und obwohl er vorher vielleicht noch bei 100% war.

        Und das meine ich mit Akkukiller.

  2. Troll hat volkommen recht, viele Spiele fressen den Akku, da kannst zuschauen wie die Anzeige weniger wird. Ist leider Fakt und es gibt einige davon.
    Der Football Manager 2026 läuft jetzt um einiges sparsamer als der Vorgänger.
    Ich hoffe, dass das Game – Red Dead Redemption – nicht viel Akku braucht.

    1. Was erwartet ihr?

      Grafik- und rechenhungrige Spiele werden immer viel Akku fressen.
      Das liegt in der Natur der Sache.

      Ein V8 braucht auch mehr Sprit, als ein Vierzylinder.
      Oder besser gesagt mehr, wenn er hochtourig fährt, als wenn er langsam und niedertourig gefahren wird.

      Wenn GPU und CPU werkeln, brauchen sie nunmal Strom, der dann bekanntlich aus dem Akku kommt.

      Du wirst doch nicht ernsthaft erwarten, dass ein Red Dead Redemption genau so wenig Akkubedarf hat, wie z.B. ein weniger ressourcenbedürftiges Wimmelbildspiel oder Dergleichen.

      Ein Akku in einer Switch (2) hält auch keine 3 Wochen, wenn man damit spielt.
      Einfach deshalb, da die Akkus zu klein und limitiert sind.
      Gleiches für ein Steam Deck, etc.

      Das ist das Problem des mobilen Gamings. Auch wenn die Leistung da ist, der Akku ist das Bottleneck.

    2. Mario ich neine nicht die Akkuanzeige oben rechts, das ist logisch das die in Sekundentakt runter geht.

      Ich meine mit Akkukiller dass die Kapazität ziemlich schnell damit gesenkt wird, wenn man solche Spiele mehrere Stunden spielt.

      Und auch dies ist leider logisch, denn CPU und GPU brauchen Leistung, entsprechend werden die nicht nur schön Warm (und da alles so nah zusammen ist am iPhone, bekommt diese Wärme der Akku auch ab). Hinzu kommt das der Akku mehr Strom angeben muss an CPU und GPU und dadurch eh schon deutlich wärmer wird und sich so dann selbst schadet.

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